שיראל: כשמזל רע הופך לזירה של בחירות

איך מספרים את סיפורה של מדינה שלמה? עפרי חצב, בוגרת טרייה של המחלקה לתקשורת חזותית ב- HIT , בחרה לעשות זאת דרך הדמות הכי נאחסית בעולם.

הפרויקט של עופרי חצב
הפרויקט של עופרי חצב

הרעיון לפרויקט "שיראל" נולד ממקום אישי לגמרי. חצב מתארת את עצמה כמישהי שתמיד קורה לה משהו, וכשהתחילה לחקור את הנושא של מזל רע, גילתה תופעה מעניינת: כמעט כל מי שסביבה משוכנע שגם הוא "נאחס".

התובנה הזו, שהתחושה האישית הזו היא בעצם משהו משותף וקולקטיבי, היא שהובילה אותה להסתכל הלאה – על המקום שבו כולנו חיים, ועל המציאות הישראלית עצמה: רצף כמעט אבסורדי של אירועים, החלטות ומשברים, ששאלה מרכזית עומדת מאחוריו – עד כמה הבחירות שנעשו לאורך הדרך עיצבו את החיים שלנו היום.

הפרויקט של עפרי חצב
הפרויקט של עפרי חצב

 

מהמחשבה הזו נולדה שיראל, דמות שסיפורה האישי הוא אלגוריה לסיפורה של מדינת ישראל. המטרה של חצב הייתה ברורה: לספר את סיפורה של מדינה שלמה דרך סיפור אישי של דמות אחת, כך שהצופים יכירו קודם כול את שיראל, יתחברו אליה וירצו לדעת מה עומד לקרות לה – ורק בהדרגה יבינו שהחיים שלה מספרים סיפור גדול הרבה יותר. כל אחד מהאירועים שהיא חווה, אף שהם נראים כמו צרות אישיות ויומיומיות, מבוסס בפועל על אירוע, תקופה או תהליך מההיסטוריה של המדינה.

מה שהופך את "שיראל" לחוויה שונה מסרט תיעודי או דרמה רגילה הוא הפורמט האינטראקטיבי שבחרה בו חצב. לאורך העלילה שיראל ניצבת שוב ושוב בפני צמתים והחלטות, אך הבוחר בפועל הוא הקהל: בכל נקודה מקבלים הצופים שתי אפשרויות, והבחירה שלהם משנה את המשך הסיפור ומובילה לתוצאות ולהשלכות שונות.

הבחירה בפורמט הזה לא הייתה מקרית. חצב לא רצתה רק לספר לצופה על בחירות והשלכות, אלא לגרום לו להיות זה שמקבל אותן בעצמו, ולאחר מכן להתמודד עם מה שהבחירה שלו יצרה. כך הופכת הצפייה לחוויה פעילה, שבה כל אחד נדרש לקחת אחריות, ולו רגעית, על מציאות שלא תמיד ניתן לשלוט בה.

הפרויקט של עפרי חצב
הפרויקט של עפרי חצב

מאחורי שיראל עומד תהליך עבודה רב־תחומי: כתיבה, מחקר, עיצוב, בימוי, אנימציה, סאונד ופיתוח אינטראקטיבי, שכולם יחד יצרו עולם שלם סביב הדמות. השילוב הזה בין תחומים שונים הוא שמאפשר לפרויקט לנוע בין הרובד האישי-קומי לרובד ההיסטורי-פוליטי מבלי לאבד את הקלילות שלו.

"שיראל" משתמשת בהומור ובציניות כדי לגעת בנושאים מורכבים, מתוך תפיסה שההומור הוא גם מנגנון ההישרדות שלנו – דרך להתמודד עם מציאות שלא תמיד אפשר לשנות. הפרויקט אינו מנסה לקבוע מה הייתה הבחירה הנכונה, אלא שואל מה היה קורה אילו בחרנו אחרת, ומעלה שאלה עמוקה עוד יותר: האם בכלל קיימת בחירה שיכולה להוביל למציאות מושלמת.

מנחה: ארז בכר

בואו להתרשם מפרויקט זה ונוספים המוצגים בתערוכת הגמר של הפקולטה לעיצוב שתינעל ב 19.8.2026

קריאה נוספת